Ο διευθυντής του FF7 Revelation επιβεβαιώνει τη σημασία του snowboarding… Square Enix reports increased sales driven by Final Fantasy 7 Rebirth Η Microsoft διαθέτει Auto SR στα ROG Xbox Ally X με δυνατότητα Performan… Οι νικητές του Replay για τον Οκτώβριο κερδίζουν κουπόνια 250 λιρών/δολα… Blizzard addresses gold shortage issue in World of Warcraft: Forever Όλοι οι κωδικοί Survive a Psycho (Νοέμβριος 2026) και πώς να τους εξαργυ… Sony cancels live-service shooter Fairgames from Haven Studios Προτιμώ ένα πιο άσχημο GTA 6 που να τρέχει στα 60 FPS Capcom ανησυχούσε ότι το πρώτο Resident Evil δεν θα ταιριάζει στους σύγχ… Η Obsidian ανακοινώνει το DLC του The Outer Worlds 2 για 2 Δεκεμβρίου
UTC
15.10.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Αλλαγές στην ομάδα του Dune: Awakening με απολύσεις και αναδιοργάνωση

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Dune: Awakening team faces layoffs as Funcom boss says it can't sustain its "size and structure"

Η Funcom, η εταιρεία που αναπτύσσει το Dune: Awakening, προχωρά σε αλλαγές με στόχο την εστίαση στα τρέχοντα διαδικτυακά της έργα. Αυτά περιλαμβάνουν το Conan Exiles και το νέο MMO επιβίωσης που βασίζεται στον κόσμο του Frank Herbert. Αυτή η απόφαση σημαίνει αναδιοργάνωση της ομάδας και, δυστυχώς, θα υπάρξουν απολύσεις.

Η πληροφορία προήλθε από το GamesIndustry.biz και συνοδεύεται από δήλωση του διευθύνοντος συμβούλου της Funcom, Rui Casais. Ο Casais ανακοίνωσε ότι θα αποχωρήσει από τη θέση του στο τέλος του 2026, μετά από 11 χρόνια στην ηγεσία του στούντιο. Ο Scott Junior, διευθυντής προϊόντος, θα αναλάβει τη θέση του. Ωστόσο, αυτή δεν είναι η μόνη αλλαγή που αναμένεται. “Το Dune: Awakening είναι το μεγαλύτερο έργο που έχουμε αναλάβει ποτέ, απαιτώντας πολλά χρόνια σημαντικών πόρων ανάπτυξης στα στούντιο μας,” δήλωσε ο Casais. “Η μετάβαση από την πλήρη παραγωγή στη μακροχρόνια ανάπτυξη και λειτουργία μετά την κυκλοφορία απαιτεί μια διαφορετική οργάνωση.” Με άλλα λόγια, θα υπάρξουν απολύσεις. “Ενώ θα θέλαμε όλοι όσοι βοήθησαν στην κατασκευή του Dune: Awakening να συνεχίσουν μαζί μας, δεν μπορούμε να υποστηρίξουμε το μέγεθος και τη δομή που απαιτούνται κατά την κορυφαία ανάπτυξη, καθώς προχωρούμε σε αυτή την επόμενη φάση.” Όσον αφορά τον αριθμό των επηρεαζόμενων, αυτό παραμένει αβέβαιο.

Ο Casais κατέληξε λέγοντας: “Η προσοχή μου τώρα είναι να διασφαλίσω ότι η διαδικασία θα είναι όσο το δυνατόν πιο υποστηρικτική για όλους όσοι επηρεάζονται και να αντιμετωπίσουμε τους συναδέλφους μας με τον σεβασμό και τη διαφάνεια που τους αξίζει.” Είναι αναμφισβήτητα δύσκολα νέα, ειδικά αν σκεφτεί κανείς ότι το Dune: Awakening πρόσφατα εισήγαγε τη λειτουργία για έναν παίκτη και κυκλοφόρησε στις κονσόλες. Δεν είναι ένα “νεκρό” ή φθίνον παιχνίδι, αλλά προφανώς αυτό δεν είναι αρκετό.

Αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που οι προγραμματιστές της Funcom αντιμετωπίζουν απολύσεις. Πέρυσι τον Οκτώβριο, η ομάδα είχε χάσει “εκτιμώμενους συναδέλφους” μετά από παρόμοια ανακοίνωση στο GamesIndustry.biz. Αυτές οι προηγούμενες απολύσεις συνοδεύτηκαν επίσης από δηλώσεις σχετικά με το πώς το Dune: Awakening “έχει ήδη δείξει απίστευτο δυναμικό” και ήταν “η μεγαλύτερη κυκλοφορία που είχαμε στην 32χρονη ιστορία μας στην ανάπτυξη εξαιρετικών παιχνιδιών.”

Ο διευθυντής του Dune: Awakening αποκάλυψε ότι ο σκηνοθέτης Denis Villeneuve είχε ανησυχίες σχετικά με το γεγονός ότι το όνομα του παιχνιδιού επιβίωσης “θα μπορούσε να είναι λίγο πολύ κοντά στο Star Wars”.