Ενεργοί κωδικοί World of Stands για Νοέμβριο 2026 και οδηγίες χρήσης Επανενεργοποίηση των servers του Dark Souls 2 και 3 Αρνητικές κριτικές για το Shrek 2 Remastered λόγω Epic Games και AI Logitech offers employees a day off instead of playing GTA VI Ο Weeknd συμμετέχει στο Stellar Blade: Blood Rain, επισημαίνοντας την πο… Ο διευθυντής του FF7 Revelation επιβεβαιώνει τη σημασία του snowboarding… Square Enix reports increased sales driven by Final Fantasy 7 Rebirth Η Microsoft διαθέτει Auto SR στα ROG Xbox Ally X με δυνατότητα Performan… Οι νικητές του Replay για τον Οκτώβριο κερδίζουν κουπόνια 250 λιρών/δολα… Blizzard addresses gold shortage issue in World of Warcraft: Forever
UTC
10.11.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 3 min

Capcom ανησυχούσε ότι το πρώτο Resident Evil δεν θα ταιριάζει στους σύγχρονους παίκτες

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Resident Evil remakes skipped the first game because Capcom worried it "might not resonate"

Οι σύγχρονοι remake της σειράς Resident Evil από την Capcom αποτελούν εξαιρετικά σημεία εισόδου για μία από τις πιο αγαπημένες σειρές τρόμου επιβίωσης, ωστόσο είναι περίεργο που το πρώτο παιχνίδι του 1996 δεν έχει λάβει ακόμα την πλήρη μεταχείριση με την RE Engine. Ναι, υπάρχει ένα remake από το 2002, αλλά είναι πολύ πιο πιστό στο αρχικό παιχνίδι σε σύγκριση με τα πιο πρόσφατα remakes των Resident Evil 2, 3 και 4, που διαθέτουν τους κλασικούς ελέγχους οχημάτων και την στατική κάμερα από την αρχή της σειράς. Στην ουσία, αν θέλετε να ξεκινήσετε με το πρώτο Resident Evil, θα πρέπει να αντιμετωπίσετε αρκετές σχεδιαστικές βάσεις που θα σας φανούν ξεπερασμένες αν δεν είστε εξοικειωμένοι. Όπως οι μελάνες. Δεν θέλετε μελάνες, πιστέψτε με.

Ανησυχίες της Capcom για το πρώτο Resident Evil

Με την επιτυχία που έχουν σημειώσει τα remake του Resident Evil, φαίνεται φυσικό ότι η Capcom θα επανεξετάσει το πρώτο παιχνίδι. Ωστόσο, ενώ οι φήμες υποδεικνύουν ότι υπάρχει ήδη ένα νέο RE1 σε πρώιμη ανάπτυξη, δεν έχει υπάρξει καμία επίσημη ανακοίνωση ή ακόμα και καλά τεκμηριωμένη αναφορά για να προσθέσει βάρος σε αυτές τις φήμες. Όσον αφορά το γιατί η Capcom δεν επέλεξε το Resident Evil ως το προφανές σημείο εκκίνησης για τα νεότερα remakes, ο μακροχρόνιος παραγωγός της σειράς Jun Takeuchi λέει ότι η εταιρεία ανησυχούσε ότι δεν θα ταίριαζε σε ένα σύγχρονο κοινό.

«Ο λόγος που δεν επιλέξαμε το Resident Evil 1 ως το πρώτο remake είναι επειδή είναι ένα τόσο στοϊκό παιχνίδι», λέει ο Takeuchi σε ένα νέο βιβλίο που γιορτάζει την 30ή επέτειο της σειράς (μετάφραση μέσω Fandom). «Επειδή επικεντρώνεται τόσο έντονα στον τρόμο που προέρχεται από την στοϊκή του φύση, ανησυχήσαμε ότι μπορεί να μην ανταγωνίζεται τους σημερινούς φαν του παιχνιδιού.»

Όπως συμβαίνει πάντα με τις μεταφράσεις δεύτερης χείρας, είναι δύσκολο να καθοριστεί η ακριβής πρόθεση πίσω από λέξεις όπως «στοϊκό», αλλά το Resident Evil 1 σίγουρα έχει μια διακριτή ατμόσφαιρα και πιο αργό ρυθμό σε σύγκριση με τα νεότερα παιχνίδια της σειράς. Ο Takeuchi αναφέρει επίσης ότι η εμβληματική εισαγωγική σκηνή από το Resident Evil 2, η οποία προετοιμάζει τη μαζική μόλυνση της Raccoon City, είναι ουσιαστικά το σημείο εκκίνησης της ιστορίας.

«Επιπλέον, το περιστατικό της Raccoon City είναι ουσιαστικά το σημείο εκκίνησης της σαγκάς του Resident Evil, οπότε νιώθαμε ότι η εμπειρία αυτού ήταν ο καλύτερος τρόπος για να συστήσουμε τις ρίζες», προσθέτει.

Σίγουρα δεν διαφωνώ. Το Resident Evil 2 είναι ίσως η πιο κλασική έκδοση του Resident Evil που μπορείτε να βιώσετε, είτε πρόκειται για το πρωτότυπο του 1998 είτε για το remake του 2019. Ωστόσο, ως μακροχρόνιος φαν και γνωστός εχθρός των ελέγχων οχημάτων, θα ήθελα πολύ να δω μια σύγχρονη επανερμηνεία του παιχνιδιού που ξεκίνησε τα πάντα.

Πού βρίσκεται το αγαπημένο σας παιχνίδι στη λίστα μας με τα καλύτερα παιχνίδια Resident Evil;