Ο Weeknd συμμετέχει στο Stellar Blade: Blood Rain, επισημαίνοντας την πο… Ο διευθυντής του FF7 Revelation επιβεβαιώνει τη σημασία του snowboarding… Square Enix reports increased sales driven by Final Fantasy 7 Rebirth Η Microsoft διαθέτει Auto SR στα ROG Xbox Ally X με δυνατότητα Performan… Οι νικητές του Replay για τον Οκτώβριο κερδίζουν κουπόνια 250 λιρών/δολα… Blizzard addresses gold shortage issue in World of Warcraft: Forever Όλοι οι κωδικοί Survive a Psycho (Νοέμβριος 2026) και πώς να τους εξαργυ… Sony cancels live-service shooter Fairgames from Haven Studios Προτιμώ ένα πιο άσχημο GTA 6 που να τρέχει στα 60 FPS Capcom ανησυχούσε ότι το πρώτο Resident Evil δεν θα ταιριάζει στους σύγχ…
UTC
09.10.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 3 min

Διχασμός για τη λειτουργία PvE στο Arc Raiders; “Είναι πολύ πιθανό,” λέει ο εκτελεστικός παραγωγός

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Will PvE mode split Arc Raiders in two? "It's very possible," says executive producer

Η ενημέρωση Frozen Trail του Arc Raiders έχει γίνει θέμα συζήτησης, αλλά μια ακόμη μεγαλύτερη αλλαγή μπορεί να είναι στον ορίζοντα. Από τις 13 έως τις 20 Οκτωβρίου, η εταιρεία ανάπτυξης Embark θα δοκιμάσει κάτι που επιθυμούν ορισμένοι παίκτες από την πρώτη μέρα: μια καθαρή λειτουργία PvE. Ο εκτελεστικός παραγωγός, Aleksander Grøndal, αναφέρει ότι αυτή η δοκιμή είναι ένα ουσιαστικό βήμα για να απαντήσει σε ένα ερώτημα που έχουν οι προγραμματιστές από την εκκίνηση του παιχνιδιού, ακόμη και αν τελικά καταλήξει να διχάσει το παιχνίδι.

Η μετάβαση από PvE σε PvPvE

Αρχικά, το Arc Raiders ήταν ένα καθαρά PvE παιχνίδι που αφορούσε την καταπολέμηση γιγάντιων ρομπότ. Η μετάβαση σε ένα μείγμα PvPvE έγινε πολύ αργά στην ανάπτυξη. Οι προγραμματιστές εγκατέλειψαν επίσης τη δωρεάν δομή και επικέντρωσαν όλες τις προσπάθειές τους στο στυλ του extraction shooter, και θαυματουργά, αυτό απέδωσε. Ως αποτέλεσμα, η επιστροφή σε μια καθαρή PvE κατάσταση φαίνεται να είναι ένα μεγάλο ρίσκο.

«Φυσικά, ήμασταν λίγο σαν, ‘Θα ανοίξουμε αυτή την πόρτα; Τι σημαίνει αυτό;’» λέει ο Grøndal. «Είχαμε αυτήν την ερώτηση για πολύ καιρό, ίσως και πολύ καιρό, για να είμαστε δίκαιοι.»

Αντιφάσεις και ανησυχίες της κοινότητας

Η λειτουργία PvE του Arc Raiders είναι προς το παρόν μια περιορισμένη δοκιμή, αλλά ο Grøndal υποδηλώνει ότι υπάρχει δυναμική για πολύ περισσότερα. Ρώτησα αν μπορεί να φανταστεί έναν κόσμο όπου το Arc Raiders διαιρείται ουσιαστικά σε δύο παιχνίδια – το παιχνίδι που γνωρίζαμε και μια καθαρή PvE έκδοση – και πιστεύει ότι «είναι πολύ πιθανό».

«Εννοώ, η κοινότητα είναι ήδη διχασμένη σε αυτές τις γραμμές,» συνεχίζει. «Αν το παιχνίδι τελικά θα το αντιπροσωπεύει αυτό; Πολύ πιθανόν. Νομίζω ότι είναι σημαντικό να σεβαστούμε πώς οι παίκτες θέλουν να απολαμβάνουν το παιχνίδι, ακόμα κι αν δεν ταιριάζει απαραίτητα πλήρως με αυτό που θεωρούσαμε ότι ήταν το παιχνίδι αρχικά ή πώς το σχεδιάσαμε να είναι αρχικά. Είναι δυνατό. Φυσικά, αυτό δημιουργεί κάποιες προκλήσεις από την πλευρά μας. Πρέπει να καταλάβουμε τι εννοούμε πραγματικά με αυτό.»

Arc Raiders character in wolf hood and gas mask

Παρά τη ζήτηση γι’ αυτό, υπάρχουν επίσης ανησυχίες σχετικά με το τι μπορεί να προκαλέσει μια λειτουργία PvE στο Arc Raiders και πώς θα είναι η εμπειρία του παιχνιδιού. Θα καταστρέψει την ένταση του παιχνιδιού; Θα υπονομεύσει την αγαπημένη φιλία όταν δεν επιλέγεις να είσαι φιλικός; Θα παραμορφώσει την οικονομία ή θα διχάσει τη βάση παικτών;

«Εννοώ, όλοι αυτοί είναι έγκυροι κίνδυνοι, σωστά;» απαντά ο Grøndal. «Αυτός είναι ένας από τους λόγους που θέλαμε να κάνουμε μια δοκιμή που είναι κάπως περιορισμένη γύρω από ορισμένα από τα πιο προηγμένα στοιχεία. Αυτό θα επηρεάσει ή έχει την πιθανότητα να επηρεάσει τη συνολική εμπειρία. Αυτός είναι επίσης ο λόγος που θέλαμε να το βγάλουμε εκεί έξω, να δούμε τα δεδομένα, να δούμε τι λέει η ανατροφοδότηση και στη συνέχεια να καταλάβουμε πραγματικά ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος προόδου.»

«Νομίζω ότι υπάρχουν πολλές έγκυρες ανησυχίες, και εσωτερικά στο στούντιο, αυτό έχει εκφραστεί, και από τις δύο πλευρές αυτού του νομίσματος. Δεν είναι ότι όλοι χαιρόντουσαν όταν παρουσιάσαμε αυτή την ιδέα για αυτή τη δοκιμή. Αυτό δεν ισχύει. Υπήρχαν και πραγματικές ανησυχίες εκεί. Αλλά στο τέλος της ημέρας, πραγματικά νιώθω ότι πρέπει να απαντήσουμε σε αυτή την ερώτηση, τουλάχιστον για τους εαυτούς μας, και φυσικά και για τους παίκτες.»

Οι σημειώσεις της ενημέρωσης Frozen Trail του Arc Raiders είναι γεμάτες προτάσεις που οι παίκτες ονειρευόντουσαν για ένα χρόνο.

«Μπορείτε τώρα να ανοίξετε τον χάρτη ενώ είστε πεσμένοι.»