Ενεργοί κωδικοί World of Stands για Νοέμβριο 2026 και οδηγίες χρήσης Επανενεργοποίηση των servers του Dark Souls 2 και 3 Αρνητικές κριτικές για το Shrek 2 Remastered λόγω Epic Games και AI Logitech offers employees a day off instead of playing GTA VI Ο Weeknd συμμετέχει στο Stellar Blade: Blood Rain, επισημαίνοντας την πο… Ο διευθυντής του FF7 Revelation επιβεβαιώνει τη σημασία του snowboarding… Square Enix reports increased sales driven by Final Fantasy 7 Rebirth Η Microsoft διαθέτει Auto SR στα ROG Xbox Ally X με δυνατότητα Performan… Οι νικητές του Replay για τον Οκτώβριο κερδίζουν κουπόνια 250 λιρών/δολα… Blizzard addresses gold shortage issue in World of Warcraft: Forever
UTC
05.10.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Η αποκλειστικότητα του Final Fantasy 7 Revelation για PS5 ήταν “αναπόφευκτη”, λέει ο Ναόκι Χαμαγκούτσι

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Final Fantasy 7 Revelation ditching PS5 exclusivity was "inevitable," Naoki Hamaguchi says

Το Final Fantasy 7 Revelation σηματοδοτεί μια σημαντική πρωτοπορία για τη σειρά remake: θα είναι η μοναδική είσοδος διαθέσιμη σε πολλές πλατφόρμες την ημέρα της κυκλοφορίας. Οι τίτλοι Remake και Rebirth κυκλοφόρησαν αποκλειστικά για PlayStation και χρειάστηκαν χρόνια για να φτάσουν σε PC, Xbox και Nintendo Switch, αλλά το Revelation θα είναι διαθέσιμο για όλους τους παίκτες από την πρώτη μέρα. Ο διευθυντής Ναόκι Χαμαγκούτσι υποστηρίζει ότι αυτή η αλλαγή προσέγγισης είναι απλώς μια απάντηση στην πραγματικότητα του σημερινού τοπίου των παιχνιδιών.

Πολυπλατφορμική κυκλοφορία

Η κυκλοφορία σε πολλές πλατφόρμες είναι “ένα αναπόφευκτο αποτέλεσμα του μεταβαλλόμενου περιβάλλοντος γύρω από τους σημερινούς παίκτες”, όπως εξηγεί ο Χαμαγκούτσι στο τεύχος #429 του Edge Magazine. Τώρα, οι παίκτες “δεν είναι πια δεμένοι με μια μόνο συσκευή”, και απολαμβάνουν τα παιχνίδια τους σε τηλεοράσεις, υπολογιστές και φορητές συσκευές.

Ο Χαμαγκούτσι αναφέρει.

“Πιστεύω ότι αυτό που θα είναι σημαντικό στην ανάπτυξη μελλοντικών παιχνιδιών triple-A δεν είναι πόσο υψηλής απόδοσης μπορεί να είναι το περιβάλλον που χρησιμοποιούμε, αλλά πώς μπορούμε να παραδώσουμε την ουσία της ίδιας εμπειρίας σε διαφορετικά περιβάλλοντα.”

Με άλλα λόγια, οι προγραμματιστές παιχνιδιών τώρα ενθαρρύνονται να διασφαλίσουν ότι τα παιχνίδια τους προσαρμόζονται σε ένα ευρύ φάσμα πλατφορμών, από τους πιο ισχυρούς υπολογιστές μέχρι τις πιο απλές φορητές συσκευές.

Στρατηγική πολλαπλών πλατφορμών

Η Square Enix ανακοίνωσε την πρόθεσή της να “επιδιώξει επιθετικά μια στρατηγική πολλαπλών πλατφορμών” το 2024. Αν και ποτέ δεν είχε πραγματικά αποκλειστικότητα σε μια συγκεκριμένη πλατφόρμα, οι μεταβολές της πίστης της μεταξύ Nintendo και Sony τη δεκαετία του ’90 είναι θρυλικές στην ιστορία των παιχνιδιών. Εντούτοις, σχεδόν όλοι οι τίτλοι της έχουν κυκλοφορήσει σε όλες τις κύριες πλατφόρμες τα τελευταία χρόνια – μια αδιαμφισβήτητη νίκη για όλους εκτός από τους πιο σκληροπυρηνικούς πολέμιους κονσολών.

Ο επικεφαλής του Final Fantasy 7 Revelation δήλωσε ότι πίεσε τη Square Enix για μια φυσική έκδοση του JRPG, αλλά τα φυσικά μέσα θα είναι τελικά “κατά βάση χωρίς δίσκους”.