Ο Weeknd συμμετέχει στο Stellar Blade: Blood Rain, επισημαίνοντας την πο… Ο διευθυντής του FF7 Revelation επιβεβαιώνει τη σημασία του snowboarding… Square Enix reports increased sales driven by Final Fantasy 7 Rebirth Η Microsoft διαθέτει Auto SR στα ROG Xbox Ally X με δυνατότητα Performan… Οι νικητές του Replay για τον Οκτώβριο κερδίζουν κουπόνια 250 λιρών/δολα… Blizzard addresses gold shortage issue in World of Warcraft: Forever Όλοι οι κωδικοί Survive a Psycho (Νοέμβριος 2026) και πώς να τους εξαργυ… Sony cancels live-service shooter Fairgames from Haven Studios Προτιμώ ένα πιο άσχημο GTA 6 που να τρέχει στα 60 FPS Capcom ανησυχούσε ότι το πρώτο Resident Evil δεν θα ταιριάζει στους σύγχ…
UTC
21.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 1 min

Η Bungie αναγνωρίζει ότι το Marathon “δεν έφτασε στους παίκτες που ελπίζαμε”

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Bungie admits Marathon "did not reach as many players as we had hoped," shares plans to evolve the game for "a sustainable future" while committing to Destiny

Η Bungie εξέδωσε ενημέρωση σχετικά με την κατάσταση του στούντιο μετά την παύση της λειτουργίας του Destiny 2 το καλοκαίρι και τις μαζικές απολύσεις που προκάλεσε. Με την ανάγκη βοήθειας από το Marathon, ο sci-fi shooter αντιμετώπισε μέτρια υποδοχή παρά τις θετικές κριτικές κατά την κυκλοφορία του τον Μάρτιο. Η Bungie είναι εν γνώσει της κατάστασης, αλλά αξίζει να σωθεί – για την ευημερία των παιχνιδιών live-service της και για την ίδια την εταιρεία.

Αναγνωρίζοντας ότι το παιχνίδι “δεν έφτασε στους παίκτες που ελπίζαμε”, η Bungie επιμένει ότι θα προχωρήσει σε “εξέλιξη” του Marathon σε μιανέα ανάρτηση στο blogκαι σε βίντεο στο YouTube που μπορείτε να παρακολουθήσετε παραπάνω. Ο κύριος στόχος της εταιρείας είναι να αποσυνδέσει μερικούς από τους περιορισμούς του είδους του Marathon ώστε να προσφέρει μια ευρύτερη απήχηση ως εμπειρία επιβίωσης. Η ιστορία αυτή συνεχίζεται…