Blizzard addresses gold shortage issue in World of Warcraft: Forever Όλοι οι κωδικοί Survive a Psycho (Νοέμβριος 2026) και πώς να τους εξαργυ… Sony cancels live-service shooter Fairgames from Haven Studios Προτιμώ ένα πιο άσχημο GTA 6 που να τρέχει στα 60 FPS Capcom ανησυχούσε ότι το πρώτο Resident Evil δεν θα ταιριάζει στους σύγχ… Η Obsidian ανακοινώνει το DLC του The Outer Worlds 2 για 2 Δεκεμβρίου Η Sony αποσύρει την εφαρμογή PlayStation Plus από τους υπολογιστές Ο Kouji Okada παραδέχεται την επιρροή του Persona στο νέο του RPG Grand Theft Auto 6 επιβεβαιώθηκε για το Xbox Cloud Gaming Μια εβδομάδα πριν από το GTA 6, ο CEO της Take-Two αποκαλύπτει τι έρχετα…
UTC
14.10.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Καθυστέρηση του GTA 6 λόγω ακύρωσης του Project Americas

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
GTA 6 was delayed for years after Rockstar scaled back "Project Americas"

Ο Rob Nelson, επικεφαλής του Rockstar North και κύριος προγραμματιστής του GTA 6, εξηγεί ότι η καθυστέρηση της κυκλοφορίας του παιχνιδιού σχετίζεται εν μέρει με μια ακυρωμένη έκδοση που ονομαζόταν “Project Americas”.

Δεν ξέρω αν το έχει παρατηρήσει κανείς, αλλά η Rockstar Games χρειάστηκε αρκετό χρόνο για να ακολουθήσει το GTA 5 και να κυκλοφορήσει το GTA 6. Παρόλο που είχαμε το τεράστιο Red Dead Redemption 2 στο μεταξύ, η 13χρονη αναμονή για το GTA 6 έχει κάνει τους θαυμαστές ανυπόμονους να παίξουν το επόμενο παιχνίδι στη διάσημη σειρά εγκλήματος της Rockstar. Πολλοί υπέθεσαν ότι η Rockstar εργαζόταν σε έναν κύκλο παιχνιδιών GTA και Red Dead, καθώς το GTA 6 επιβεβαιώθηκε ότι βρίσκεται σε ανάπτυξη μόνο το 2022. Ωστόσο, τα πρώτα σχέδια για το GTA 6 ξεκίνησαν λίγο μετά την κυκλοφορία του τελευταίου τίτλου.

Αρχικά σχέδια και ακύρωση του Project Americas

Μιλώντας στο Bloomberg, ο Nelson επιβεβαίωσε ότι το 2015 αρκετοί υπάλληλοι της Rockstar ταξίδεψαν στο Miami για την πρώτη τους ερευνητική αποστολή σχετικά με το GTA 6. Εκείνη την περίοδο, το παιχνίδι είχε το κωδικό όνομα “Project Americas”, με στόχο να περιλαμβάνει τμήματα της Βόρειας και Νότιας Αμερικής στον χάρτη του. Αντί να εργάζονται όλα τα στούντιο σε έναν τίτλο, το σχέδιο ήταν η Rockstar North να αναπτύξει το GTA 6 παράλληλα με την ανάπτυξη του Red Dead Redemption 2 από τη Rockstar San Diego.

Ωστόσο, καθώς η κλίμακα του Red Dead Redemption 2 αυξήθηκε, ο Nelson συνειδητοποίησε ότι το παιχνίδι απαιτούσε τη συμμετοχή της Rockstar σε μεγάλο βαθμό, πράγμα που σήμαινε ότι το GTA 6 έπρεπε να καθυστερήσει για αρκετά χρόνια προκειμένου να ολοκληρωθεί το δυτικό έπος. Αυτό σημαίνει ότι όταν τελικά κυκλοφόρησε το GTA 6, οι δημιουργίες της ομάδας θα “αποδώσουν όταν φτάσουμε στο παιχνίδι”.

Σημερινή κατάσταση και αναμονή για την κυκλοφορία

Ο Nelson επιβεβαίωσε ότι ενώ η Rockstar συνήθως εργάζεται σε πολλαπλά παιχνίδια σε διάφορα στούντιο, η πλειοψηφία του προσωπικού της εταιρείας στα 11 στούντιο της Rockstar εργάζεται τώρα σε ένα μόνο έργο τη φορά.

Το GTA 6 αναμένεται να κυκλοφορήσει για PC σε λίγους μήνες σύμφωνα με νέες αναφορές, με τη Rockstar να κινείται πολύ πιο γρήγορα απ’ ό,τι με το GTA 5 και το Red Dead Redemption 2.