Επανενεργοποίηση των servers του Dark Souls 2 και 3 Αρνητικές κριτικές για το Shrek 2 Remastered λόγω Epic Games και AI Logitech offers employees a day off instead of playing GTA VI Ο Weeknd συμμετέχει στο Stellar Blade: Blood Rain, επισημαίνοντας την πο… Ο διευθυντής του FF7 Revelation επιβεβαιώνει τη σημασία του snowboarding… Square Enix reports increased sales driven by Final Fantasy 7 Rebirth Η Microsoft διαθέτει Auto SR στα ROG Xbox Ally X με δυνατότητα Performan… Οι νικητές του Replay για τον Οκτώβριο κερδίζουν κουπόνια 250 λιρών/δολα… Blizzard addresses gold shortage issue in World of Warcraft: Forever Όλοι οι κωδικοί Survive a Psycho (Νοέμβριος 2026) και πώς να τους εξαργυ…
UTC
30.09.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Ο διευθυντής του Dune Awakening αποκαλύπτει τους φόβους του Denis Villeneuve για το όνομα

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Dune Awakening boss says Denis Villeneuve feared the name "could be a little too close to Star Wars"

Η εργασία σε ένα παιχνίδι με άδεια είναι μια διπλή πρόκληση. Ασφαλώς, μπορείς να συμβάλεις σε μία από τις αγαπημένες σου ιστορίες, όπως το Star Wars ή ο Batman, αλλά συνήθως υπάρχουν διαδικασίες έγκρισης που πρέπει να ακολουθηθούν. Στην περίπτωση του Dune: Awakening, η Funcom έχει χτίσει μια φήμη για το ότι είναι αξιόπιστοι διαχειριστές του 61χρονου επιστημονικής φαντασίας επιτυχημένου έργου.

“Υποβάλλουμε πράγματα στο Jira, [Legendary] εγκρίνει μέσα σε συγκεκριμένο χρονικό διάστημα,” δηλώνει ο Jon Bylos, διευθυντής δημιουργικών υποθέσεων της Funcom, στη gamesindustry.biz. “Αν δεν εγκρίνουν εντός συγκεκριμένου χρονικού διαστήματος, τους υπενθυμίζουμε: ‘Γεια σας, χρειάζεστε να εγκρίνετε αυτό’. Συνήθως είναι μια αρκετά αυτοματοποιημένη διαδικασία. Λειτουργεί αρκετά ομαλά.”

Διαδικασίες έγκρισης και συνεργασία

Μπορεί να νομίζετε ότι το Jira είναι κάποιο περίπλοκο λογισμικό, αλλά στην πραγματικότητα είναι μια κοινή διεπαφή διαχείρισης έργων. Ανάμεσα στις πιθανές χρήσεις του είναι ένα σύστημα εισιτηρίων για τη μεταφορά θεμάτων από μια ομάδα σε άλλη.

Η Legendary είναι ο κάτοχος της άδειας για τις ταινίες Dune, έχοντας παράγει τις ταινίες του Denis Villeneuve που βασίζονται στα μυθιστορήματα του Frank Herbert μέχρι τώρα. Οι περισσότερες φορές, η Funcom μπορεί να πάει κατευθείαν εκεί για να πάρει μια ναι ή όχι σχετικά με την προτεινόμενη προσθήκη, γεγονός που είναι αξιοσημείωτα απλό για μια τέτοια κατάσταση. Συχνά, υπάρχουν κουραστικές συναντήσεις και τηλεφωνήματα με πολλούς ενδιαφερόμενους πριν από την έγκριση, σπαταλώντας πολύτιμο χρόνο ανάπτυξης.

Σχόλια του Denis Villeneuve

Περιστασιακά, οι προγραμματιστές κατευθύνονται στην κληρονομιά του Herbert ή στον ίδιο τον σκηνοθέτη για καθοδήγηση ή συμβουλές. Σε μια στιγμή, ο Villeneuve πρότεινε ότι ο τίτλος Dune: Awakening “θα μπορούσε να είναι λίγο πολύ κοντά στο Star Wars,” αλλά η Funcom προχώρησε αμετάκλητα. Ο Bylos αναφέρει ότι υπάρχει στενή συνεργασία σε αυτό το σημείο.

“Όταν έχεις καθιερώσει αυτήν την εμπιστοσύνη, οι διαδικασίες δεν είναι απαραίτητα τόσο σημαντικές: είναι περισσότερο για το να ξέρεις ότι οι άλλοι έχουν την υποστήριξη του IP,” λέει.

Το Dune: Awakening εισέρχεται τώρα στο δεύτερο έτος του, διατηρώντας μια κοινότητα ανθρώπων που απολαμβάνουν να κάνουν βόλτες με τους αμμόσαυρους γύρω από την Αρακίς. Αν όλα πάνε καλά, θα συνεχίσει να αναπτύσσεται καλά στο μέλλον. Όπως λένε, το μπαχαρικό πρέπει να ρέει.

Ο επικεφαλής του Dune: Awakening αναφέρει ότι το MMO μπορεί να είναι “μια πραγματικά σπουδαία” εμπειρία παιχνιδιού από μόνο του, αλλά αν οι παίκτες “περιμένουν να είναι όπως το The Last of Us, πιθανότατα είναι σε λάθος δρόμο.”