Ο διευθυντής του FF7 Revelation επιβεβαιώνει τη σημασία του snowboarding… Square Enix reports increased sales driven by Final Fantasy 7 Rebirth Η Microsoft διαθέτει Auto SR στα ROG Xbox Ally X με δυνατότητα Performan… Οι νικητές του Replay για τον Οκτώβριο κερδίζουν κουπόνια 250 λιρών/δολα… Blizzard addresses gold shortage issue in World of Warcraft: Forever Όλοι οι κωδικοί Survive a Psycho (Νοέμβριος 2026) και πώς να τους εξαργυ… Sony cancels live-service shooter Fairgames from Haven Studios Προτιμώ ένα πιο άσχημο GTA 6 που να τρέχει στα 60 FPS Capcom ανησυχούσε ότι το πρώτο Resident Evil δεν θα ταιριάζει στους σύγχ… Η Obsidian ανακοινώνει το DLC του The Outer Worlds 2 για 2 Δεκεμβρίου
UTC
06.10.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Παίκτες του The Witcher 3 Remastered αντιμετωπίζουν προβλήματα με NPCs

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
The Witcher 3 Remastered players are being haunted by the ghost of Assassin's Creed Unity

Όσοι από εσάς βρισκόσασταν παρόντες κατά την ημερομηνία κυκλοφορίας του Assassin’s Creed Unity, σίγουρα θυμάστε τις κατηραμένες εικόνες που συνόδευαν την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Με την κυκλοφορία του, οι παίκτες σοκαρίστηκαν από ένα επαναλαμβανόμενο πρόβλημα όπου οι NPCs δεν φορτώνονταν σωστά, με αποτέλεσμα τα πρόσωπά τους να αντικαθίστανται από πλωτές κόρες και μαλλιά. Τώρα, οι θαυμαστές του The Witcher 3 αντιμετωπίζουν τους ίδιους δαίμονες, χάρη στο remaster.

Προβλήματα με τους NPCs

Το The Witcher 3 Remastered κυκλοφόρησε την περασμένη εβδομάδα, στις 29 Σεπτεμβρίου, και γενικά η υποδοχή του είναι θετική. Υπάρχει μια πληθώρα νέων ρυθμίσεων για πειραματισμό, και οι βελτιώσεις είναι αρκετές για να δικαιολογήσουν την επιστροφή των παλαιών θαυμαστών ενώ προσφέρουν κίνητρα και στους νέους να αναλάβουν την μεγαλύτερη περιπέτεια του Geralt.

Ωστόσο, η εμπειρία δεν είναι τέλεια. Ένας αυξανόμενος αριθμός παικτών ανακαλύπτει ότι αντιμετωπίζουν τέρατα πιο περίεργα από ό,τι οτιδήποτε άλλο γύρω από την ήπειρο. Κατά καιρούς, ξαφνικά, κάποιος με τον οποίο μιλούν μετατρέπεται σε τίποτα άλλο εκτός από δόντια και μάτια, σαν να έχουν προσβληθεί από μια κατάρα που τους αποστερεί από σάρκα και αίμα.

Αντιδράσεις της κοινότητας

Πολλοί έχουν δημοσιεύσει σχετικά στο Reddit. “Αυτό δεν είναι ο πρώτος χαρακτήρας που βρήκα με αυτό το πρόβλημα,” αναφέρει μια από τις πρώτες αναρτήσεις. “Το σώμα του αποκαταστάθηκε αφού έφυγα από το πανδοχείο για μια άλλη αποστολή και επέστρεψα σε αυτόν.”

Συμπεριλαμβάνουν εικόνες του πρώτου χαρακτήρα στο πανδοχείο, και στη συνέχεια ενός άλλου εμπόρου στον δρόμο, αποδεικνύοντας ότι δεν είναι μεμονωμένο πρόβλημα. Πολλοί άλλοι έχουν ενωθεί μαζί τους, καθένας εξίσου τρομακτικός και αστείος.

Ένας κάνει τη σύγκριση με το Unity, σημειώνοντας ότι το βρήκε στο τέλος μιας αποστολής. Τα παραδείγματα προέρχονται από διάφορες χρονικές περιόδους παιχνιδιού, με την μεγαλύτερη να είναι 15 ώρες. Να φτάσει κανείς τόσο μακριά χωρίς να δει κάποιο αξιοσημείωτο σφάλμα σε ένα RPG τόσο μεγάλο όσο το The Witcher 3 είναι αρκετά καλό, θα έλεγα.

Όπως και με τον χαμηλής ανάλυσης περιστερά, ελπίζω ότι η CD Projekt Red θα το αφήσει και αυτό. Δηλαδή, ποιο κακό μπορεί να προκαλέσει; Ίσως να χρειαζόμαστε λίγη ανατριχίλα κατά διαστήματα, αυτό κρατά τη ζωή συναρπαστική.

Το The Witcher 3 Remastered οδηγεί σε νέο ρεκόρ παικτών στο Steam, σχεδόν 140,000, καθώς η CD Projekt Red γιορτάζει την επιστροφή του RPG που είναι 11 ετών: “Πολλή αγάπη”.