Επανενεργοποίηση των servers του Dark Souls 2 και 3 Αρνητικές κριτικές για το Shrek 2 Remastered λόγω Epic Games και AI Logitech offers employees a day off instead of playing GTA VI Ο Weeknd συμμετέχει στο Stellar Blade: Blood Rain, επισημαίνοντας την πο… Ο διευθυντής του FF7 Revelation επιβεβαιώνει τη σημασία του snowboarding… Square Enix reports increased sales driven by Final Fantasy 7 Rebirth Η Microsoft διαθέτει Auto SR στα ROG Xbox Ally X με δυνατότητα Performan… Οι νικητές του Replay για τον Οκτώβριο κερδίζουν κουπόνια 250 λιρών/δολα… Blizzard addresses gold shortage issue in World of Warcraft: Forever Όλοι οι κωδικοί Survive a Psycho (Νοέμβριος 2026) και πώς να τους εξαργυ…
UTC
12.10.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Steam σπάει το ρεκόρ με πάνω από 43 εκατομμύρια ταυτόχρονους χρήστες

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Steam hits new all-time high of over 43 million concurrent users just 7 months after its last record

Συχνά αναφερόμαστε σε μεμονωμένα παιχνίδια που σπάνε ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών στο Steam, αλλά αυτή τη φορά η προσοχή στρέφεται στην πλατφόρμα της Valve. Αυτόν τον μήνα, τον Οκτώβριο του 2026, η αγορά κατέρριψε ένα νέο ρεκόρ για τους ταυτόχρονους χρήστες, ξεπερνώντας κατά πολύ το προηγούμενο όριο.

Νέο ρεκόρ ταυτόχρονων χρηστών

Σύμφωνα με το SteamDB, η πλατφόρμα της Valve είχε 43,505,724 χρήστες ταυτόχρονα στις 11 Οκτωβρίου. Αυτός είναι ένας σημαντικός αριθμός λογαριασμών που ήταν ενεργοί ταυτόχρονα.

Το προηγούμενο ρεκόρ, που ήταν επίσης εντυπωσιακό με 42,686,616, δεν είχε σημειωθεί πολύ καιρό πριν, τον Μάρτιο αυτού του έτους. Το 2026 φαίνεται ότι είναι μια καλή χρονιά για τον Gabe Newell και την ομάδα του. Είμαι σίγουρος ότι θα αγοράσει περισσότερα γιοτ για να γιορτάσει.

Αύξηση της δημοτικότητας του Steam

Για συγκριτικούς λόγους, ο τρέχων αριθμός είναι μεγαλύτερος από την τελευταία καταγεγραμμένη πληθυσμιακή βάση του Καναδά, της Πολωνίας και του Μοζαμβίκου. Θα αστειευόμουν ότι η Valve θα μπορούσε να ιδρύσει το δικό της κυρίαρχο κράτος με τους θαυμαστές του Steam, αλλά δεν θα με εξέπληττε αν το έκαναν για ένα meme.

Η υπηρεσία έχει απολαύσει μια αύξηση σε σύγκριση με την προηγούμενη δεκαετία. Ξεκινώντας με μια έκρηξη κατά τη διάρκεια των lockdown, το Steam πέρασε το όριο των 40 εκατομμυρίων πολύ πιο γρήγορα απ’ ότι είχε περάσει το όριο των 20 εκατομμυρίων.

Ακόμα και χωρίς σκληρά δεδομένα, υπάρχουν παράγοντες που μπορούμε να εντοπίσουμε εδώ. Η ποικιλία των παιχνιδιών που είναι διαθέσιμα, καθώς το Steam προσφέρει πολλούς indie και χαμηλότερης απόδοσης τίτλους παράλληλα με όλα τα τριπλά Α παιχνίδια, καθώς και περισσότερα live-service έργα όπως τα Wardogs και Deadlock που ξεκινούν σε πρώιμη πρόσβαση ή είναι προτιμότερα στον υπολογιστή.

Αλλά νομίζω ότι αυτό απλά καθιστά σαφές ότι περισσότερος κόσμος από ποτέ απολαμβάνει τα βιντεοπαιχνίδια με κάποιον τρόπο. Αυτό είναι υπέροχο για όλους, αλλά ιδιαίτερα για εκείνους από εμάς που ελπίζουν ακόμη για το Half-Life 3. Κάποια μέρα, σύντροφοι.

Το Steam είναι καθοδόν να κερδίσει ρεκόρ 20 δισεκατομμυρίων δολαρίων φέτος χάρη σε παιχνίδια όπως το The Witcher 3 Remastered και το Wardogs, σύμφωνα με αναλυτές, μετά από έναν τεράστιο Σεπτέμβριο.