Αρνητικές κριτικές για το Shrek 2 Remastered λόγω Epic Games και AI Logitech offers employees a day off instead of playing GTA VI Ο Weeknd συμμετέχει στο Stellar Blade: Blood Rain, επισημαίνοντας την πο… Ο διευθυντής του FF7 Revelation επιβεβαιώνει τη σημασία του snowboarding… Square Enix reports increased sales driven by Final Fantasy 7 Rebirth Η Microsoft διαθέτει Auto SR στα ROG Xbox Ally X με δυνατότητα Performan… Οι νικητές του Replay για τον Οκτώβριο κερδίζουν κουπόνια 250 λιρών/δολα… Blizzard addresses gold shortage issue in World of Warcraft: Forever Όλοι οι κωδικοί Survive a Psycho (Νοέμβριος 2026) και πώς να τους εξαργυ… Sony cancels live-service shooter Fairgames from Haven Studios
UTC
23.10.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 2 min

Baldur’s Gate 3 sells over 23 million copies, but only 1% of players have over 500 hours

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
Baldur's Gate 3 has sold over 23m copies, but only 1% of players have crossed 500 hour in playtime

Η επιτυχία του Baldur’s Gate 3 είναι αναμφισβήτητη. Το φανταστικό RPG της Larian έκανε θραύση από την κυκλοφορία του το 2023, και οι νέες στατιστικές από αναλυτή ρίχνουν φως στον αριθμό των πωλήσεων και στα έσοδα που έχει αποφέρει το παιχνίδι. Οι αριθμοί είναι εντυπωσιακοί.

Στατιστικά πωλήσεων

Στο Twitter, ο Rhys Elliott, επικεφαλής αναλύσεων αγοράς στην Alinea Analytics, δημοσίευσε στοιχεία σχετικά με το εμβληματικό παιχνίδι. Σύμφωνα με τα στατιστικά της Alinea, οι συνολικές πωλήσεις του Baldur’s Gate 3 ανέρχονται πλέον σε 23,2 εκατομμύρια αντίτυπα σε όλες τις πλατφόρμες, με έσοδα περίπου 1,2 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Αυτοί οι αριθμοί είναι σημαντικοί. Η επίτευξη του ορίου των 23 εκατομμυρίων είναι πραγματικά εκπληκτική. Είναι σχεδόν τριπλάσιοι από τους πιο πρόσφατους αριθμούς που αφορούν το Final Fantasy 7 Remake, και ξεπερνούν τις πωλήσεις του Marvel’s Spider-Man 2 και του remake του Resident Evil 4.

Ενεργοί παίκτες και μελλοντικές προσδοκίες

Το Baldur’s Gate 3 αποδεικνύει ότι δεν είναι απλώς ένας νέος τίτλος στην αγορά. Βρίσκεται στο ίδιο επίπεδο με τον κολοσσό Elden Ring της FromSoftware, αν και του λείπουν ακόμη επτά εκατομμύρια για να το ξεπεράσει.

Περίπου το 80% αυτών των πωλήσεων προήλθε από το Steam στον υπολογιστή, ενώ το PS5 αντιπροσωπεύει το 12,7% και το Xbox Series X το 6,8%. Ο Elliott αναφέρει ότι οι κυκλοφορίες για PS5 και Xbox Series X πραγματοποιήθηκαν μετά την ενημέρωση 1.0 στον υπολογιστή, γεγονός που εξηγεί αυτή τη διαφορά.

Όσον αφορά τους ενεργούς παίκτες, σύμφωνα με την Alinea, ο μηνιαίος αριθμός τους δεν έχει πέσει κάτω από δύο εκατομμύρια από την κυκλοφορία του. Αυτό δείχνει πραγματική ανθεκτικότητα. Ωστόσο, οι πραγματικοί φανατικοί παίκτες; Το 1% που έχει πάνω από 500 ώρες παιχνιδιού σε αυτή την εκδοχή του Faerûn.

Αναμένω ότι αυτό το ποσοστό θα αυξηθεί δραματικά κατά τη διάρκεια της επόμενης δεκαετίας. Τουλάχιστον μέχρι να κυκλοφορήσει το νέο Divinity.

Ο πρώην επικεφαλής του Dragon Age αναφέρει ότι το στούντιο Larian του Baldur’s Gate 3 αναλαμβάνει “ρίσκο” κάνοντάς το Divinity αμέσως μετά την επιτυχία του RPG του 2023, αλλά επαινεί τους προγραμματιστές γι’ αυτό.