
Η Sony έχει προχωρήσει στην ακύρωση του live-service shooter Fairgames της Haven Studios, ένα έργο που είχε ανακοινωθεί το 2023 και τώρα βυθίζεται στο προαναγγελθέν νεκροταφείο live-service παιχνιδιών. Παρά την απόφαση αυτή, εκπρόσωπος της PlayStation δήλωσε ότι δεν θα υπάρξουν απολύσεις λόγω αυτής της εξέλιξης.
«Το στούντιο θα επικεντρωθεί στη συνεργασία με άλλες ομάδες ανάπτυξης σε όλη την PlayStation Studios, ενώ θα εξερευνήσει και νέες δημιουργικές ευκαιρίες», ανέφερε εκπρόσωπος της PlayStation στο Bloomberg, που ήταν ο πρώτος που ανέφερε την είδηση.
Ακύρωση και αντιδράσεις
Το Fairgames είχε παρουσιαστεί σε ένα trailer το 2023, το οποίο παρουσίασε τον τίτλο ως «Fairgame$». Το trailer δεν περιλάμβανε πλάνα από το παιχνίδι, αλλά παρουσίασε μια εντυπωσιακή εκδοχή ενός shooter τύπου Payday που εστίαζε σε ληστείες. Ωστόσο, το παιχνίδι δεν εμφανίστηκε ξανά. Η τελευταία σημαντική είδηση σχετικά με το έργο ήρθε το 2025, όταν η ιδρύτρια της Haven Studios, Jade Raymond, η οποία ήταν παραγωγός της Ubisoft και είχε εργαστεί στο Assassins’ Creed, αποχώρησε από την εταιρεία.
Σύμφωνα με το Bloomberg, το Fairgames ακυρώθηκε τελικά μετά από μια απογοητευτική εμφάνιση κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης δοκιμαστικής περιόδου με χιλιάδες παίκτες. «Αν και η δοκιμή έδειξε ισχυρή επιχειρησιακή αριστεία, ετοιμότητα για live ops και συμμετοχή της κοινότητας, η ανατροφοδότηση των παικτών και τα αποτελέσματα διατήρησης ήταν μεικτά και δεν πληρούσαν τους στόχους που είχαμε θέσει», αναφέρεται σε εσωτερικό σημείωμα.
Η κατάσταση της PlayStation
Η PlayStation φαίνεται ότι είχε επαναστατήσει το παιχνίδι πολλές φορές από την αρχική του ανακοίνωση, και πριν από τη δοκιμή είχε προγραμματίσει να το παρουσιάσει ξανά με νέο τίτλο, σύμφωνα με την αναφορά. Ενώ η PlayStation είχε εκτενείς σχέδια για live-service παιχνίδια, έχει ακυρώσει τόσα πολλά από αυτά τα έργα που είναι πλέον δύσκολο να παρακολουθήσει κανείς όλα αυτά. Η ακύρωση του Concord μόλις δύο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία είναι ίσως το πιο αναγνωρίσιμο παράδειγμα, αλλά είναι μόνο το πιο αξέχαστο θύμα ανάμεσα σε μια εκτενή σειρά αποτυχιών.
Ένα multiplayer παιχνίδι God of War από την Bluepoint και ένα live-service παιχνίδι από την Bend Studio ακυρώθηκαν το 2025. Πολλαπλά ανεκάλυπτα έργα πάγωσαν εν μέσω μαζικών απολύσεων στην PlayStation το 2024, συμπεριλαμβανομένου ενός παιχνιδιού Twisted Metal και ενός πρωτότυπου έργου από το τώρα ανενεργό στούντιο του Λονδίνου του εκδότη. Το multiplayer παιχνίδι The Last of Us της Naughty Dog ακυρώθηκε το 2023. Η Bungie έχει αναφέρει ότι πολλές από τις δουλειές της ακυρώθηκαν από τότε που αποκτήθηκε από τη Sony. Η PlayStation έχει επίσης ακυρώσει όχι μόνο ένα, αλλά δύο έργα που ηγούνταν ο βετεράνος της Call of Duty, Jason Blundell.
Η μεγαλύτερη επιτυχία live-service της Sony τα τελευταία χρόνια είναι σίγουρα το Helldivers 2, αλλά η εταιρεία έχει δυσκολευτεί να επαναλάβει αυτήν την επιτυχία – στην πραγματικότητα, έχει δυσκολευτεί να κυκλοφορήσει άλλα online παιχνίδια σε οποιαδήποτε κλίμακα. Η ετήσια σειρά MLB The Show παραμένει δημοφιλής μεταξύ των φιλάθλων του μπέιζμπολ, το Marvel Tokon: Fighting Souls φαίνεται να έχει βρει μια θέση ανάμεσα στους φίλους των παιχνιδιών μάχης, και το Marathon συνεχίζει να επιβιώνει, αλλά αυτά δεν είναι τα χτυπήματα επιπέδου Fortnite που η Sony προφανώς επιδιώκει. Υποθέτω ότι ποτέ δεν θα μάθουμε αν το Fairgames θα μπορούσε να ήταν μια επιτυχία.
Η Sucker Punch, δημιουργός του Ghost of Yotei, φέρεται να επλήγη από απολύσεις, παρά την πώληση εκατομμυρίων και τη «σημαντική» συμβολή της στα οικονομικά της Sony.