Η Microsoft διαθέτει Auto SR στα ROG Xbox Ally X με δυνατότητα Performan… Οι νικητές του Replay για τον Οκτώβριο κερδίζουν κουπόνια 250 λιρών/δολα… Blizzard addresses gold shortage issue in World of Warcraft: Forever Όλοι οι κωδικοί Survive a Psycho (Νοέμβριος 2026) και πώς να τους εξαργυ… Sony cancels live-service shooter Fairgames from Haven Studios Προτιμώ ένα πιο άσχημο GTA 6 που να τρέχει στα 60 FPS Capcom ανησυχούσε ότι το πρώτο Resident Evil δεν θα ταιριάζει στους σύγχ… Η Obsidian ανακοινώνει το DLC του The Outer Worlds 2 για 2 Δεκεμβρίου Η Sony αποσύρει την εφαρμογή PlayStation Plus από τους υπολογιστές Ο Kouji Okada παραδέχεται την επιρροή του Persona στο νέο του RPG
UTC
05.11.2026
Χρόνος ανάγνωσης: 4 min

Ο αναλυτής δηλώνει ότι το The Elder Scrolls 6: Sentinel δεν θα ανταγωνιστεί το GTA 6

Nikos Antoniou
Nikos Antoniou
The Elder Scrolls 6: Sentinel won't fill the shoes of GTA 6 as the next white whale, says analyst

Ο Νοέμβριος έχει αποδειχθεί εξαιρετικός για τον αριθμό έξι, καθώς το GTA 6 πλησιάζει και το The Elder Scrolls 6: Sentinel επιτέλους αποκαλύπτεται. Μόλις το GTA 6 γίνει διαθέσιμο, θα πρέπει να αντιμετωπίσουμε έναν παράξενο νέο κόσμο, όπου δεν θα περιμένουμε συνεχώς το επόμενο Grand Theft Auto – μια αίσθηση που οι παίκτες του Hollow Knight: Silksong γνωρίζουν πολύ καλά, καθώς έχουν θρηνήσει για αυτόν τον τίτλο μετά από τόση αναμονή.

Θα είναι το The Elder Scrolls 6 έτοιμο να αναλάβει το ρόλο της επόμενης [καθαρίζει το λαιμό του] Μαζικής Συνεχούς Εξέλιξης που ετοιμάζεται εδώ και πάνω από μια δεκαετία και έχει και τον αριθμό έξι στο όνομά του; Θα μπορέσει να καλύψει τα τεράστια παπούτσια της Rockstar ως το λευκό κήτος του gaming;

“Όχι, δεν νομίζω ότι είναι έτσι,” λέει ο αναλυτής παιχνιδιών Mat Piscatella της Circana, όταν αναφέρω αυτή την ιδέα. “Είναι ένα τεράστιο παιχνίδι, προφανώς, αλλά τίτλοι όπως το Grand Theft Auto, το Call of Duty, το NBA 2K είναι παιχνίδια που έχουν μεγάλη απήχηση στο ευρύ κοινό.”

Αυτό αντικατοπτρίζει μέρος αυτού που καθιστά το GTA 6 τόσο ενδιαφέρον, όχι μόνο ως παιχνίδι αλλά και ως ένα φαινόμενο που παρατηρείται. Όπως και η Nintendo, η Rockstar έχει την ελευθερία να κάνει ό,τι θέλει, καθώς το πιστό της κοινό είναι αρκετά μεγάλο. Πιο συγκεκριμένα, το Grand Theft Auto είναι ο τύπος παιχνιδιού που προσελκύει ένα ευρύ φάσμα παικτών, από εκείνους που παίζουν δεκάδες από τα καλύτερα παιχνίδια του 2026 μέχρι τους πιο περιστασιακούς θαυμαστές που περιορίζονται κυρίως σε αθλητικά και shooter παιχνίδια.

“Είναι κάτι το μοναδικό,” λέει. “Έχουν τους δικούς τους κανόνες, τις δικές τους προσδοκίες. Θα κάνουν αυτό που ξέρουν και το έχουν κερδίσει αυτό, βασισμένο σε όσα έχουν κάνει. Η Nintendo είναι επίσης κάτι μοναδικό. Είναι ξεχωριστοί, και ξέρω ότι οι άνθρωποι μισούν αυτό και λένε, ‘Ανταγωνίζονται όπως όλοι οι άλλοι.’ Ναι, αλλά με την πνευματική ιδιοκτησία και την ιστορία τους, και το πώς έχουν αναπτύξει την προσέγγισή τους στην αγορά, είναι μια μοναδική πρόταση. Γι’ αυτό μπορούν να κάνουν πράγματα που άλλες εταιρείες δεν μπορούν, και έχουν μια σχέση με τους παίκτες τους που άλλες πλατφόρμες δεν έχουν. Αυτές είναι εταιρείες ή προγραμματιστές που κάνουν το δικό τους πράγμα, ανοίγοντας το δικό τους μονοπάτι, και πολλοί άλλοι προσπαθούν να ακολουθήσουν.

The Elder Scrolls 6 Sentinel

Καθώς η ανάπτυξη AAA παιχνιδιών αντιμετωπίζει κρίσεις κόστους, η Rockstar κάνει την μεγαλύτερη στοιχηματισμένη κίνηση από όλες, με τις πιο ευνοϊκές πιθανότητες που μπορεί να φανταστεί κανείς. Κανείς άλλος δεν θα μπορούσε να δημιουργήσει ένα παιχνίδι όπως το GTA 6. Για οποιονδήποτε άλλο εκτός από τη Rockstar, θα ήταν πολύ μεγάλο για να πετύχει. “Αν θέλεις να μιλήσουμε για ένα μεγάλο στοίχημα, δεν υπάρχει μεγαλύτερο από αυτό, και η επιθυμία για μεγάλα στοιχήματα όπως αυτό δεν υπάρχει σε πολλές περιπτώσεις,” λέει ο Piscatella.

Ακόμα και το The Elder Scrolls 6: Sentinel, η συνέχεια ενός από τα πιο δημοφιλή RPG όλων των εποχών, και σίγουρα του πιο τροποποιημένου, ανήκει σε μια διαφορετική κατηγορία. (Τα The Witcher 3 και Skyrim έχουν πουλήσει και τα δύο 65 εκατομμύρια αντίτυπα.)

“Είτε μιλάμε για Elder Scrolls, είτε για Witcher, είτε για God of War, αυτά είναι μεγάλα παιχνίδια αλλά δεν πλησιάζουν την κλίμακα ενός NBA 2K, Call of Duty ή Grand Theft Auto,” προσθέτει ο Piscatella. “Δεν τους κάνω καμία αδικία. Είναι όλα εξαιρετικά παιχνίδια και αποδίδουν πολύ καλά. Αλλά μιλάμε για μια δευτερεύουσα κατηγορία σε σχέση με αυτούς τους πραγματικούς οδηγούς επιτυχίας της μάζας.”

Δεν βοηθάει επίσης το γεγονός ότι το The Elder Scrolls 6 ανακοινώθηκε πριν από οκτώ χρόνια και επαναανακοινώθηκε αυτή την εβδομάδα με έναν υπότιτλο, και παρόλα αυτά δεν έχουμε ούτε ένα στιγμιότυπο. Το παιχνίδι φημολογείται ότι κοιτάζει προς μια κυκλοφορία το 2029, που θα το τοποθετήσει 18 χρόνια μετά το Skyrim, οπότε θα χρειαστώ την Bethesda να με ξυπνήσει για τρίτη φορά όταν, και μόνο όταν, έχει κάποια νέα.

Η Bethesda θέλει να “επιδείξετε τον ενθουσιασμό σας” για το The Elder Scrolls 6: Sentinel δαπανώντας 35 δολάρια για ένα μπλουζάκι.